第三百九十七章 神塔(2/3)
“看来这个叫做洛克的家伙最起码也是武圣中期的高手,甚至可能是武圣后期。”
黑暗神殿大门前的一幕,引起了城中不少人的注意,而类似于这种事情,在诸神之城中是很常见的。
光明阵营会在黑暗神殿前蹲守,而黑暗阵营的武者也会在光明阵营附近蹲守。
以罗修如今的法则境界,只要他不主动展露出自己的真元气息,一般人根本无法看出他修为的深浅。
罗修并没有急着前往神圣之塔,他在这里停留的时间会比较长一些,要做的事情,自然是尽可能的了解到更多的信息。
随后罗修就打听到,获得杀戮和功德的方法,除却猎杀敌对阵营的武者之外,还可以通过同阵营的其他武者手中获得。
同阵营的武者也可以相互厮杀,如果是私下的争斗,即便杀死了对方,也只能获得对方身上的东西,而无法获得杀戮和功德。
但是如果前往阵营所属的神殿进行公证,然后在神殿前进行决斗,获胜的一方,便可获得对方所有的杀戮和功德。
诸神之城中,偶尔会生冲突和厮杀,但一般都是武皇级别和普通武圣之间的小打小闹。
真正残酷的厮杀与争夺,大多生在八座神圣之塔中。
光明神塔,黑暗神塔,大地神塔,玄风神塔,冰雪神塔,烈焰神塔,雷霆神塔,空间神塔。
据说,这八座神塔,对应的是上界的八位神邸,罗修猜测有可能是天神级的存在。
至于死亡神塔,生命神塔以及时间神塔为何没有,罗修估计是因为这三种顶级法则的修炼难度太大,即便是在掌控圣庭界的中等位面世界中,也没有将这三种顶级法则修炼到天神境界的强者。
这八座神塔,从名称中便可判断出其所属的法则,进入对应属性的神塔中,可以在里面修炼,效果与度都是事半功倍的。
但是每一座神塔中修炼的位置都是有限的,再加上两大阵营的对立,厮杀与争斗是每时每刻都会生的事情。
“杀人所得的感悟,效果太差。”
在特殊法则的力量影响下,击杀对手可以获得一些自身所修属性法则的感悟。
罗修也杀了十几个人了,但他所得到的些许感悟,根本无助于提升自己的法则境界。
或许杀的人越强,杀的人越多,得到的感悟积累就越多,等到这种感悟积累到一定程度后,或许可以对法则境界有所帮助,但起效果的过程,太缓慢了。
罗修的目标,是本源法则界!
一听名字,便大概能猜测的出来,应该是与本源法则有关的秘境空间。
涉及到本源法则,便已经出了普通武者的极限,达到了神魔级别。
即便是没有死亡法则本源之力可供参悟,如果有黑暗法则的本源之力,也可从中获得感悟,有助于提升死亡法则的境界。
进入本源法则界修炼一次,需要一千点杀戮值。
根据这里的规则,武皇初期价值一点杀戮值,武皇中期两点杀戮值,武皇后期四点杀戮值,以此类推,修为越高,击杀之后就能获得越多的杀戮值。
以罗修现在武圣五重境界的修为而论,相当于武圣初期,价值十六点杀戮值。
想要凑齐一千点杀戮值,要杀五百多个才够。
因此,对于来神圣之塔历练的武者来说,在保证不死的前提下,想要凑过前往本源法则界修炼的杀戮值或是功德值,绝对是一件极其困难的事情。
就算是你专门挑选修为比你弱的对手,也有可能遇到一个可以越级战斗的人,随时都可能栽在对方的手里。
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