第二十一章 连绵的进攻(1/4)
“我曰!”
意识到自己犯下低级失误的复仇之魂来不及懊悔,匆匆忙忙掉头就跑,把至今身上只有一双普通速度之靴的矮人火枪手丢在了后面。
死道友不死贫道,正是这一刻复仇之魂的心态!
穷困潦倒的矮人火枪手显然还没注意到这点,勇猛的顶在最前面。面对这样送上门的菜,近卫三大英雄也不好推脱,干脆利落的收了他。直到临死前,矮人火枪手才发现自己被卖了。整个高地上,就他一个人!
也不能这么说,起码刚复活的灵魂守卫正在往这边赶。
可是,己方就还自己一个能打的,对面却是有三个人!
灵魂守卫记得清楚,宙斯的大招雷霆之怒到现在还没用呢,显然就是为他准备的。就算他现在顶上去,多半也是个死字。有老李的无光之盾在,想拼死他是不现实了。可若是拼死别人,那也不划算啊!
无奈之下,他只能远远的站在高地的腹地,徘徊着不敢上前。
“速度拆塔和兵营,别管他!”
老李吩咐了一句,然后近卫的英雄伙同冲上来的树人士兵一起努力的拆起建筑。高地防御塔耐久度虽然高,但在三大英雄和一辆投石车的联手攻击下,很快就被摧毁。英雄们更进一步,立即进攻起了近战兵营!
在dota里面,每一路的兵营共有两个,分别对应着近战兵种和远程兵种。
因为每一波士兵中,近战的数量大致是远程士兵的两倍,所以一旦打破了对方的近战兵营,己方的近战士兵就会升级成精锐级兵种。虽然不是完全攻破一路,但大致也是八九不离十了!
所以,虽然同样是两座兵营,但赵定国他们的目标首先都放在敌方的近战类兵营上。
相比于防御塔,兵营无疑脆弱很多。
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