首页 > 科幻灵异 > 当灾厄成为副本 > 第四十三章 百货据点

第四十三章 百货据点(2/2)

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耽搁几分钟,外边的丧尸往楼里跑,里边的丧尸也追着莫余移动。

楼内可燃物实在多,只要一把火,百货商场就能烧个通透,但莫余没有选择下手。

游戏道具本就不是随随便便到处都有的,烈火焚烧过后更加不会剩多少。

这一轮游戏挂了就挂了,大不了读档重开,游戏道具可得先捡回来。

毕竟玩家抢先得到的物品不会因为读档的消失。

楼下密密麻麻的黑影看得人不寒而栗,莫余只能选择往楼上跑。

沿途捡到3个,在缝纫机边上捡到。

然后是…!

芜湖!

莫余踹翻身边的柜子阻拦丧尸,心中狂喜。

其他什么收获都别提,单是已经够丰厚的了。

既然名为服装百货,怎么会没产出防具类型的装备。

作为没有等级限制的上衣,给出的初始防御力很高了。

在未升级前只有2点防御,升级后才增加到8点。

缺点在于没有追加效果。

意念匆匆扫过装备大略的情况,莫没时间在时装百货里对装备进行升级,莫余继续往楼上冲。

四楼办公区闭锁着推拉栅栏门。

拿将锁链斩开,里头也有为数不多的丧尸,明显不存在幸存者。

这就奇怪了。

二楼搜索一大半,三四两层搜索完毕,莫余没有看到百货大楼被改造为临时避难所或者据点的其他迹象。

倒是四楼原本用做员工休息区的地方,临时板床缺了很多,可能被住进来的幸存者搬去睡觉了。

这样一排除,对百货商场进行改造的幸存者队伍只能住在一楼。

还是先前产生的那个问题,何必呢?

明明人数不算太多,对居住空间没有要求,何必占用整个百货公司,最后只用上了一层的大卖场区域。

将打火机从四楼向下抛,莫余拿出手枪开启,准确打爆落在三楼服装店里的打火机,火焰开始蔓延。

本次游戏主要目的是跳进来捡道具的,放火燃烧速度和均匀程度都不够充分。

直到莫余从四楼踹开一扇窗户,跳到外边的路灯上,三楼才烧了两间店面。

就这起火的势头和缓慢进度,丧尸完全来得及感受到高温撤出。

整条街道连带附近建筑物里的丧尸数量得有上千,缓慢燃烧的服装百货顶多干掉两三百只,外边一大堆照样能拦住车辆前进道路。

路灯底下不断有丧尸攀爬,明明是根光滑的金属杆子,他们却能凭借病毒强化过的身体往上窜,又反复被莫余踹到下边。

游戏进行到这,莫余本可以退出副本重开,又被眼前挂着的超大横幅吸引了注意力。

“我就奇怪,为什么会有一队颇为专业的幸存者驻扎在百货大楼里。”

一直以来的疑问在此得到解答。

莫余当前所在的路灯不属于报社和百货商场之间的街道,而是另外一面。

商场大楼另外一面的墙体挂着横幅:物资分发点

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