1183、零号元素(九十七)(2/4)
而在那个圆环上悬浮着的,是一个通体白色,毫无细节的“胖飞机”,而各种风格的造型和装饰则显示在窗口两侧,但和之前制造星球内部的载具时不同,它的属性不再分攻击、友善和速度,而是一个光秃秃的“战斗力”。
【默认护卫舰(Corvette),战斗力:60。】
地面常规载具的最高战力就已经50了,这边飞进太空才60?
我试着“戳”了一下那个数字,结果哗啦一下刷出来一大片数据。
【物理攻击:60,能量攻击:0,电磁干扰:】
【高耗能槽位:2,中耗能槽位:2,低耗能槽位:2,】
【基础结构:200,基础装甲:200,基础护盾:200,】
【物理抗性:0,能量抗性:0,干扰抗性:0,】
【基础速度:60,转身速度:10,加速度:35,】
【能量栅格:120,电容:60,CPU:30。】
另外还有质量、体积、容量,空间……
我啪地一下把这页面给关了,毕竟我又不用开飞船,飞船属性只要知道造价和战斗力就够了哈哈哈。
【谁让你想详细研究的?要是寻根究底,其他陆地海洋和空中载具可都有类似的属性列表哟。】蠢系统在一旁幸灾乐祸。
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