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015章 裸泳的z皇(求订阅)(2/4)

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诚如小虎所言,小炮走中优缺点都有,缺点就是ap伤害很容易不均衡,上路堆护甲的收益很高,而且容错偏低,优点就是对位大部分常规中单靠着爆发能力都能拿到线权,野区会舒服很多。

非要说去追求对线期的高斩杀爆发,不少刺客英雄也能做到,但刺客英雄的问题在于定位苛刻,比小炮更追求优势,不够平滑,一旦拿不到人头滚不起经济不能形成装备碾压,同等经济下,中后期的曲线肯定不如小炮推塔来得稳定。

当然了,这种套路,不少战队教练的看法就跟欧洲那边兴起的艾翁打野一样,有些对局特定的感觉,算不上什么常规搭配,也就很难要求让自家选手花费大量精力练习。

想玩好ad,其实有些门槛和跨度,而花心思研究一个打法思维不那么同类的英雄还很难是常规选择,不是每个人都有这耐心和功夫。

开局二连胜的rng,成了观众讨论的焦点,但如果以热度来说,年前第一周最热门的不是冠军队ss,也不是rng、we这样的队伍,而是edg。

无他,从全世界范围来看,去年成绩好的队伍春季赛打得都不错,s7同样是个需要合理运营的版本,很多的变动对强队来说没根本性的影响。

像lck赛区已经打了两周,5个比赛日,skt以2个bo3小场全胜的战绩领跑排行榜;

lpl三杰组成的银河战舰kt只在对阵afs时输掉一个小局,净胜分以1分之差排在第二,其他的像什么ssg、lz也都是中上游队伍,换言之,除了解体的rox,去年的季后赛强队在今年依旧保持了差不多的格局。

lpl同样如此,ss、rng两个2:0,积分并列第一,we第二档次,输了一小局,大场全胜,这些队伍都没掉队,唯独edg出了问题——

第一场打vg,edg的节奏虽然不够平滑,但好歹靠着scout三把出色的发挥,在团战端拼操作、拼细节2:1战胜了vg。

可第二场对上去年沦落到去打保级赛的omg,icon在中路几次做出不理智的行为,主动去打一些没必要打的架送出经济,但奈何更犯罪的是edg的下路,两把都让smlz对位领先经济。

尤其是第二小局,edg的下路光靠对线,11分钟被老贼的维鲁斯磨掉一血塔。

要知道,这可不是中野靠下,威逼edg的下路弃线,防御塔实在保不住。

虽然也保下,但真没怎么逼迫,单纯就是对线被偷点消耗,血量状态出现了比较大的差别,塔被一轮一轮送进来的兵线牵扯精力,omg双人组在旁边偷摸a塔给它慢慢a爆了。

scout比去年更成熟,爱萝莉这个大太子犯罪、迷茫的程度也在降低,运营指挥体系没丢,班底最大保留,怎么就裸泳暴露了z皇?

有人说这是“磨合期”,有些阵痛很正常,一个新人ad融入队伍不需要时间啊?

可从第一周的表现来看,edg打得都让人觉得险峻,无论输和赢。

赢的局里,最大经济差从没超过一万,前十五分钟,很少见到经济优势,能赢vg都是他们依靠以前留下的运营底子和后期团战协作的经验艰难取胜——

场均时长达38分07秒,高居第一,比去年更能拖的we终结比赛的时间还要久。

与上赛季相比,edg在前中期高挂免战牌,几乎没有两件套前的团战,而上赛季的edg还是一血率比较高的队伍,也喜欢利用中路的强势打小规模碰撞,另就是小龙控制率直线降低。

edg现在是宁愿放弃元素龙也要确保防御塔优势,场均推塔数倒成了战队第一,不断的转进拔外塔,缓慢的利用协作运营一点点建立胜势,握住兵线主动,通过这样的手段比较“有效”避免了团战。

可问题是,以前的edg也没这么怂啊,rng、we都在打进攻团拿资源了,edg反倒越加喜欢玩捉迷藏的游戏,看得让人憋屈,哪怕是赢都不够酣畅淋漓,输也是跟便秘一样,守高地就硬拖,实在拖不住都不愿意开波绝命团。

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