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第十四章任务奖励(2/4)

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姜渝不准备搭建多复杂的小木屋,坚固,保暖,耐用就好。

墙壁是最重要的,她准备先用石头先垒出墙壁,再用木头裹上泥巴,填充中间的缝隙,最后再用石头做最后一层保护。

这样,就算有野兽撞击也应该能坚持几下吧?

她也不知道行不行,只能摸索着前进。

哎,要是能像游戏一般简单就好了,小手一点,木屋就建好了。

姜渝面带苦涩的打开属性:

生命:100/100

状态:疲惫(劳累)

战斗:8/5(体质综合)

积分:1

医疗功能:距离下次使用14天(30天使用一次,每次2积分)

面对疲惫的状态,姜渝只是扫了一眼就过去了。这段时间她哪天不是疲惫状态?

倒是战斗又提升了一个点,让她有些惊讶。

还记得上次看的时候还是7点,没想到这么快就8点了。

如果战斗的点数越来越高,她是不是就可以不用再偷袭了?甚至主动出击狩猎野兽,获取食物?姜渝暗自猜测。

收回思绪,姜渝准备查看任务。至于背包?还是算了,当初知道能有一个像空间一样的背包,她还是很惊喜的。

但只能装载系统奖励的东西,就限制了背包的作用。她现在什么东西不缺?除了放一个砍柴刀,当作偷袭的武器之外,还有什么东西要放进背包的?

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