第2章 进入游戏(2/4)
幸运:65
体力:200
自由属性点:10
专属天赋
(未命名):无
天赋:无
技能:无
功勋:0
官职:无
装备阶级:白板、黑铁、青铜、精钢、白银、黄金、紫金、赤金、白金、灵器、仙器、半神器、神器。
佩戴没有等级要求,就看你的力量能不能正常使用。
《将星》人物阶级:白、黑、绿、青、蓝、紫、橙、红、银、金、灵、仙、神话。
前四阶为小兵,中四阶为精英,后五阶为BOSS。
玩家初始阶是比白阶还低一阶的灰阶,NPC最低是白阶。
玩家每升一阶,都需要比自身阶级高一阶的晶石一千个。
除神话阶晶石外,其他十二阶晶石,每十颗可以合成高一阶晶石一颗,一颗高阶晶石可以分解五颗低一阶晶石。
《将星》的死亡惩罚很严重,死亡一次,等级-1,功勋,官职清零,未放入背包的物品全部掉落。
战斗中无法将佩戴装备收入背包。
玩家初始四维成长随机在~,基础属性为属性成长的二十倍,每升一级增加属性成长的两倍属性。
升级没有自由属性,游戏内通过杀BOSS或者极品道具可以获得自由属性。
每升一阶,四维属性成长随机增加~,最后的神话是~。
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