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男主能力设定(魂宗阶段)(1/4)

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武魂,无限剑制。

第一魂技,解析。

解析剑类武器是同级魂导器的三分之一,白刃战类武器正常消耗,而盾牌类防具是正常的三倍,枪炮等魂导器是正常的四倍。

(何为剑,只要符合剑的定义就行,至于定义,则是个概念问题。)

——

第二魂技,投影与改造。

投影是以解析得到的心象印记为蓝本,从而将武器实体化,所以枪炮类魂导器虽然可以解析投影,但对魂力负担太大。

改造不限制种类,但是相差越大,消耗越大。

比如剑变成箭矢,消耗魂力是一的话,那改造成盾牌或者枪炮,就是五,虽然比正常投影枪炮减少许多,但仍旧是很大的消耗。

再加上幻想崩坏的威力,所以还是箭矢最合适。

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